Yoda Soccer
Vi ricordate Sensible Soccer? E’ stato uno storico gioco di calcio (del 1992), famoso per la sua giocabilità, all’epoca rivoluzionaria, e per tanti altri aspetti che hanno dato il via a quella gara per la creazione del miglior simulatore di calcio che oggi (purtroppo) vede come unici veri antagonisti la serie FIFA contro la serie PES.
Ebbene, quel gioco fu tanto amato, da essere rievocato in una moltitudine di versioni per anni e anni fino ad oggi. Oltre ai rilasci ufficiali (l’ultima rivisitazione credo sia del 2007, prima della quale ve n’è stata una nel 1999), moltre altre software house e molti gruppi di fan di questo videogames, hanno creato videogiochi più aggiornati, che meglio si integrassero con i nuovi Sistemi Operativi, che però lasciavano la giocabilità di quel piccolo capolavoro intatta, e che, quindi, permettessero di continuare ad entusiasmarsi con quel gioco, così particolare, forse poco simulativo, ma incredibilmente divertente. Ancora oggi vengono organizzati campionati ed eventi completamente dedicati a Sensible Soccer.
Fatta questa dovuta premessa ad un pezzo di storia della simulazione calcistica su PC parliamo ora di Yoda Soccer.
Il progetto, per lo più Italiano, nasce appunto come una rivisitazione del mitico Sensible Soccer, finalmente godibile e giocabile su piattaforma Linux. Non aspettatevi, dunque, grafica assurda, realismo agghiacciante e simulazione perfetta, ma solo ore ed ore di sano divertimento arcade. Il gioco si presenta leggero e stabile, e funziona su ogni PC (a patto di avere l’accelerazione 3D attiva). I menù sono ben fatti, intuitivi e di facile utilizzo. Sia che volessimo cominciare un campionato, sia che invece fossimo interessati ad una partitella veloce veloce, in pochi click siamo già proiettati nel gioco, pronti al calcio d’inizio. Nonostante il gioco non sia in una versione completa (siamo alla 0.73), è perfettamente godibile e giocabile. Nel menù iniziale, oltre a modificare le varie opzioni, devo dire decisamente professionali, che permettono di scegliere la lingua dei menù, la risoluzione, modificare i comandi, il volume della musica, la presenza degli effetti meteo in partita, la durata dei match e tanto altro ancora, possiamo decidere se avviare un amichevole o una “Competizione Personalizzata”.
(A Sinistra il menù di creazione della “Competizione Personalizzata”, a destra il Menù iniziale del gioco)
Attualmente tra le varie Competizioni Personalizzate è possibile scegliere solo la “Lega” (a mio parere la più divertente). Per intenderci la “Lega” è il classico campionato all’italiana a classifica. Già dal nome è chiaro che possiamo modificarlo a piacimento, scegliendo quali e quante squadre giocheranno, se si giocherà andata e ritorno o solo andata, se si giocherà di giorno ed in quale periodo dell’anno, quante sostituzioni, e tanti altri dettagli.
Il gioco ha un archivio vastissimo di squadre e giocatori, ordinato in nazionali e squadre di club per nazionalità. Così come è ovvio che sia ogni giocatore ha le proprie caratteristiche tecniche, che, insieme all’abilità del giocatore, influenzeranno la partita. Tuttavia squadre e giocatori, sono nominati con lettere dell’alfabeto e non con i nomi propri. Per intenderci, entrando nel campionato italiano, troveremo “Team A”, “Team B”, “Team C”, etc…
Il problema, se così lo si può chiamare, è ovviabile grazie alla grande personalizzazione del gioco, che ci permetterà di modificare giocatori e squadre e di crearne di nuove.
Davvero molto curato (così come in Sensible Soccer) l’aspetto da “allenatore” del gioco. Tante le tattiche ed i moduli fra cui scegliere, e molto graziosa la possibilità che l’allenatore dia direttive ai giocatori durante il match. Per quanto riguarda la giocabilità, è già stato detto che il gioco ricorda tanto Sensible Soccer. Quindi non aspettatevi partite lente, ragionate, noiose, ma frenetiche e con continui cambi di fronte. Infatti caratteristica di questi giochi è che la palla non sia incollata al piede del calciatore, ma che venga realisticamente calciata in avanti, e quindi basta una distrazione per perderla.
In conclusione Yoda Soccer è davvero un gran bel progetto. Non si limita a rievocare il capolavoro Sensible Soccer, ma ne aggiunge particolari nuovi, rendendolo più attuale e, dove è possibile, più divertente e bello. Il gioco è consigliatissimo a tutti e potrà far passare ore ed ore di divertimento agli appassionati del genere, ma potrà divertire anche i non appassionati.
Allo stato attuale il progetto è fermo alla 0.73. No non disperate, non è un abbandono totale. I programmatori dopo aver reso perfettamente giocabile e praticamente completo Yoda Soccer, stanno riscrivendo il gioco in un altro linguaggio, così che esso possa essere un progetto completamente libero. Dalle voci che arrivano, il gioco dovrebbe avere una nuova veste grafica, che si discosti maggiormente da Sensible Soccer e dovrebbe essere scritto in C++ con le OpenGL. Il titolo del nuovo progetto è OpenWorldSoccer ed è arrivato alla versione 0.1. Allo stato attuale non è altro che una demo di un giocatore con una palla, e qualche movimento fondamentale come i tiri e la scivolata. Noi di SimpleUbuntu seguiremo il progetto e vi terremo informati.
(A Sinistra la grafica della demo 0.1 di OpenWorldSoccer e a destra l’ultima release (0.73) di Yoda Soccer)
Passiamo adesso alle piccole guide all’installazione su Ubuntu.
Installiamo YodaSoccer
Scaricate il pacchetto dal sito o “Cliccando Qui”. Ovviamente selezionate la versione per Linux. Quando ha finito il download avrete scaricato un pacchetto compresso (tar.gz). Doppioclickate sul file per decomprimerlo, e scompattatelo in una cartella a vostra scelta (possibilmente con un nome semplice perchè dopo la dovremo raggiungere da terminale).
A questo punto apriamo il terminale ed installiamo delle dipendenze. Lanciamo quindi il seguente comando
sudo apt-get install libxxf86vm1
Quindi linkiamo la libreria appena installata col seguente comando
sudo ln -s /usr/lib/libXxf86vm.so.1 /usr/lib/libXxf86vm.so
Abbiamo quasi finito! Spostiamoci adesso, sempre da terminale, nella cartella dove avete spacchettato i file del gioco che avevate scariato prima. Ponendo per esempio che abbiate scompattato il tutto nella cartella Games lanciate da terminale il comando
cd Games
seguito dal comando
cd yoda_soccer_073
per entrare nella cartella del gioco. Si noti che la cartella “yoda_soccer_073″ è già contenuta nel pacchetto.
Adesso non vi rimane che lanciare il comando
./yoda_soccer
per avviare il gioco! Buon Divertimento!!
Installiamo la demo di OpenWorldSoccer
Scarichiamo “Cliccando Qui” i file compattati del gioco.
Ancora una volta ci troveremo di fronte ad un pacchetto (tar.gz).
Così come abbiamo fatto per Yoda Soccer, doppioclickiamo il file e scegliamo una cartella di destinazione ricordando di non annidarla chissà dove perchè poi la dobbiamo raggiungere con il terminale.
Adesso installiamo qualche dipendenza. Il gioco fa infatti uso delle SDL ed OpenGl.
Apriamo il terminale e lanciamo il comando
sudo apt-get install libsdl-image1.2 libboost-program-options1.34.1
Attendiamo la fine del processo. Quindi, sempre da terminale, spostiamoci nella cartella in cui abbiamo scompattato il gioco. Ponendo, per esempio, che la cartella sia Games scriviamo
cd Games
poi
cd ows
per entrare nella cartella del gioco. Si noti che la cartella “ows” è già contenuta nel pacchetto. Adesso lanciamo il comando
./ows
per far partire il demo. Buon divertimento!!
Vi lascio un pò di link utili
Anonygoh





